Arduino Acelera2: De Cero a Creador en 10 Días
Arduino Acelera2: De Cero a Creador en 10 Días
Arduino Acelera2: De Cero a Creador en 10 Días
Aprende electrónica y programación de forma divertida, clara y sin complicaciones. Domina Arduino desde lo más básico y aprender como crear un proyecto funcional y real.
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Aprende electrónica y programación de forma divertida, clara y sin complicaciones. Domina Arduino desde lo más básico y aprender como crear un proyecto funcional y real.
SOBRE EL CONTENIDO
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SOBRE EL CONTENIDO
¿Te apasiona la tecnología, pero cada vez que intentas programar con Arduino terminas confundido o frustrado?
Con mi método “Arduino Acelera2”, aprenderás a programar desde cero y a crear proyectos útiles en solo 10 días.
Sin tener experiencia previa, sin sentirte solo y sin pasar horas buscando tutoriales en YouTube.
Te acompaño paso a paso para que entiendas, disfrutes y crees. Así de simple.
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Te acompaño paso a paso para que entiendas, disfrutes y crees. Así de simple.
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Con mi método “Arduino Acelera2”, aprenderás a programar desde cero y a crear proyectos útiles en solo 10 días.
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Te acompaño paso a paso para que entiendas, disfrutes y crees. Así de simple.
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-Aprender a programar una placa Arduino desde cero, incluso si nunca has hecho electrónica.
- Entender cómo funcionan sensores, leds, servomotores y actuadores reales.
- Crear circuitos virtuales usando el simulador gratuita tinkercad.
- Diseñar un sistema de monitoreo ambiental como proyecto final usando el sensor lm35.
- Desarrollar lógica de programación paso a paso (if, for, funciones, etc.)
- Perderle el miedo a la programación, simulación y empezar a crear como un maker.
-Aprender a programar una placa Arduino desde cero, incluso si nunca has hecho electrónica.
- Entender cómo funcionan sensores, leds, servomotores y actuadores reales.
- Crear circuitos virtuales usando el simulador gratuita tinkercad.
- Diseñar un sistema de monitoreo ambiental como proyecto final usando el sensor lm35.
- Desarrollar lógica de programación paso a paso (if, for, funciones, etc.)
- Perderle el miedo a la programación, simulación y empezar a crear como un maker.
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- Entender cómo funcionan sensores, leds, servomotores y actuadores reales.
- Crear circuitos virtuales usando el simulador gratuita tinkercad.
- Diseñar un sistema de monitoreo ambiental como proyecto final usando el sensor lm35.
- Desarrollar lógica de programación paso a paso (if, for, funciones, etc.)
- Perderle el miedo a la programación, simulación y empezar a crear como un maker.
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Día 1: Introducción a Arduino y Tinkercad
- Breve historia de Arduino
- ¿Qué es Arduino?
- Características físicas de Arduino
- Diferentes tipos de Arduino
- ¿ Qué es Tinkercad?
- Práctica 1 : Encendido y apagado de un led
Día 2: Conceptos Básicos de Electrónica
- ¿Qué es un circuito electrónico?
- Componentes básicos:
- Resistencia
- Código de colores
- Capacitor
- Inductor
- Diodo Led
- Push boton / potenciometro / etc
- Conceptos fundamentales de electricidad
-Corriente
- Voltaje
- Resistencia
- Ley de Ohm
- Herramientas y técnicas de ensamblaje
- Manejo de la protoboard
- Práctica 1 ( continuación )
- Práctica 2: circuito electrónico
Día 3: Programación Básica de Arduino
- Conociendo el IDE ( Tinkercad)
- Estructura básica de un sketch en Arduino
- Sintaxis de C++
- comentarios
- Variables y tipos de datos
- Comandos básicos
- pinmode()
- digitalWrite()
- delay ()
-Estructuras de Control
- if
- if / else
- for
- while
- Práctica 3: Encendido de dos leds
Día 4: Entradas / Salidas Digitales y PWM
- Concepto de señal digital
- Entradas / Salidas digitales en Arduino
- Configuración de pines digitales
- Resistencias Pull-up / Pull- down
Día 5: Entradas Análogas
- Concepto de señal análoga
- Características de la señal análoga
- Señal análoga en Arduino
- Pines análogos en Arduino
- Precisión / resolución análogo
- Comandos análogos
- Uso del potenciómetro
- Práctica 4
- Función MAP
- Práctica 5
Día 6: Introducción a las librerías en Arduino
- ¿Qué son las librerías? y para que sirven
- Aprender a incluir librerías en Arduino
- Exploración de librerías y su aplicación
- Práctica 6: uso de la librería #Servo.h
Día 7: Sensores Básicos
- Concepto de sensor
- Conociendo los sensores LM 35 , LDR, PIR
- Conexión de lectura de sensores análogos y digitales
- Práctica 7 : Sensor LM 35
- Práctica 8: Sensor LDR
- Práctica 9: Sensor PIR
Dia 8: Actuadores
- ¿Qué es un actuador?
- Actuadores básicos y usados en arduino
- Práctica 10: motor DC y transistor
- Práctica 11 : Servomotor
- Práctica 12: Relevador
Día 9: Comunicación Serial
- Funcionamiento monitor serial en el IDE de Arduino
- Práctica 13: Enviar datos del Arduino al ordenador (computadora)
- Práctica 14: Recibir datos del ordenador al Arduino
Día 10: Proyecto Final ( SmarthGuard 360)
- Conociendo la pantalla oled SSD1306
- Sensor de temperatura / humedad DHT11
- Funciones Void
- Funcion millis
- Switch / case
- Proyecto final ( hogar inteligente) con sensores , pantalla oled, etc. ( tus conocimientos en acción)
2 Retos ( Quiz)
Despedida del RETO
Día 1: Introducción a Arduino y Tinkercad
- Breve historia de Arduino
- ¿Qué es Arduino?
- Características físicas de Arduino
- Diferentes tipos de Arduino
- ¿ Qué es Tinkercad?
- Práctica 1 : Encendido y apagado de un led
Día 2: Conceptos Básicos de Electrónica
- ¿Qué es un circuito electrónico?
- Componentes básicos:
- Resistencia
- Código de colores
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- Inductor
- Diodo Led
- Push boton / potenciometro / etc
- Conceptos fundamentales de electricidad
-Corriente
- Voltaje
- Resistencia
- Ley de Ohm
- Herramientas y técnicas de ensamblaje
- Manejo de la protoboard
- Práctica 1 ( continuación )
- Práctica 2: circuito electrónico
Día 3: Programación Básica de Arduino
- Conociendo el IDE ( Tinkercad)
- Estructura básica de un sketch en Arduino
- Sintaxis de C++
- comentarios
- Variables y tipos de datos
- Comandos básicos
- pinmode()
- digitalWrite()
- delay ()
-Estructuras de Control
- if
- if / else
- for
- while
- Práctica 3: Encendido de dos leds
Día 4: Entradas / Salidas Digitales y PWM
- Concepto de señal digital
- Entradas / Salidas digitales en Arduino
- Configuración de pines digitales
- Resistencias Pull-up / Pull- down
Día 5: Entradas Análogas
- Concepto de señal análoga
- Características de la señal análoga
- Señal análoga en Arduino
- Pines análogos en Arduino
- Precisión / resolución análogo
- Comandos análogos
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- Práctica 4
- Función MAP
- Práctica 5
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- ¿Qué son las librerías? y para que sirven
- Aprender a incluir librerías en Arduino
- Exploración de librerías y su aplicación
- Práctica 6: uso de la librería #Servo.h
Día 7: Sensores Básicos
- Concepto de sensor
- Conociendo los sensores LM 35 , LDR, PIR
- Conexión de lectura de sensores análogos y digitales
- Práctica 7 : Sensor LM 35
- Práctica 8: Sensor LDR
- Práctica 9: Sensor PIR
Dia 8: Actuadores
- ¿Qué es un actuador?
- Actuadores básicos y usados en arduino
- Práctica 10: motor DC y transistor
- Práctica 11 : Servomotor
- Práctica 12: Relevador
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- Práctica 14: Recibir datos del ordenador al Arduino
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- Componentes básicos:
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-Corriente
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Garantía de 7 días
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Tendrás tu dinero de vuelta sin preguntas hasta
7 días después de la compra.
Tendrás tu dinero de vuelta sin preguntas hasta
7 días después de la compra.
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Accede al contenido desde cualquier dispositivo.
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Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes
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Este reto está diseñado para jóvenes, estudiantes, padres de familia y docentes que desean aprender Arduino desde cero de forma práctica y divertida. Es ideal para quienes quieren desarrollar proyectos tecnológicos, fomentar la creatividad y el pensamiento lógico, ya sea en casa o en el aula. Si tú, tus hijos o tus alumnos tienen curiosidad por la electrónica y quieren aprender paso a paso creando cosas útiles, este curso es para ustedes.
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Este reto está diseñado para jóvenes, estudiantes, padres de familia y docentes que desean aprender Arduino desde cero de forma práctica y divertida. Es ideal para quienes quieren desarrollar proyectos tecnológicos, fomentar la creatividad y el pensamiento lógico, ya sea en casa o en el aula. Si tú, tus hijos o tus alumnos tienen curiosidad por la electrónica y quieren aprender paso a paso creando cosas útiles, este curso es para ustedes.
El Plazo de Garantía es el periodo que tienes para pedir el reembolso integral del valor de tu compra, en caso de que el producto no sea satisfactorio.
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Algunos cursos online ofrecen un certificado digital de conclusión. Los alumnos pueden emitir este certificado dentro del curso o ponerse en contacto con el Autor o Autora. Estos certificados pueden compartirse en redes sociales como LinkedIn e incluirse en informaciones curriculares.
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